Classes : Soigneurs- Le Chaman
Le Chaman est avant tout un soigneur. Le Chaman est une "classe à pet" dans Vanguard tout comme le Nécromancien. Cette classe est polyvalente, le Chaman peut produire des dégats avec des sorts ou au corps-à-corps. C'est sans conteste la meilleur classe solo de soigneurs du jeu.
Les liens d'esprit |
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Les Chamans peuvent choisir parmi plusieurs liens spirituels. Ces liens sont l'équivalent des stances des autres classes. Chaque lien présente un avantage particulier. Les Chaman obtiennent ces liens en complétant des quêtes spécifiques. | |
Known Spirit Bonds: | |
Weak Spirit Bond Skamaidz | Vous formez un lien avec Skamaidz, le Vautour. Ce lien augmente la quantité de dégats que vous infligez au corps-à-corps et vous donne une chance de drainer les points de vie de votre ennemi quant vous combattez en mélée ou avec des sorts. |
Weak Spirit Bond Krigus | Vous former un faible lien avec Krigus, la Mouche, Ce lien augmente vos caractéristiques de combat, en mélée ou avec des sorts |
Weak Spirit Bond Nag-Suul | Ce lien augmente la quantité de dégats que vous faîtes avec les sorts. S'obtient en finissant la quête La Morsure de la Vipère. |
Unbound | Aucun avantage. |
Patrons et pets |
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Les Chamans peuvent choisir un patron au niveau 15 après avoir complété une quête dédiée. Ils ont le choix entre Tuurgin, Rakuur ouHayatet. Chaque patron détermine un certain nombre de capacités et un pet particulier. | |
Tuurgin | Tuurgin est l'esprit de l'ours. Choisir ce patron augmente la force, l'endurance et la régénération, cela donne aussi un ours comme pet. Tuurgin offre aussi au Chaman de puissants debuffs. l'ours est un tank qui peut encaisser beaucoup de dégats mais n'en produit pas beaucoup. |
Rakuur | Tuurgin est l'esprit du loup. Choisir ce patron augmente la dextérité, l'agilité, la vitesse de combat et la régénération de l'énergie. Le personnage gagne aussi un buff de vitesse de déplacement nommé Spirit of Rakuur(SoR) et une habilité de discrétion. La régénération de l'endurance et de l'énergie augmente aussi. Le pet de Rakuur est est un loup. Il absorbe et distribue une quantité moyenne de dégats. c'est un pet hybride. |
Hayatet | L'esprit du Phénix. Augmente grandement la quantité d'énergie et sa régénération et la résistance au feu. Le pet est un phénix qui inflige une grande quantité de dégats mais il est fragile. |
Races accessibles | |||
Vulmane |
Varanjar |
Demi-Géants |
Elfe des Bois |
Orc |
Goblins |
Mordebi |
Varanthari |
Les sorts et capacités | |||
Icone | Niveau | Nom du sort | Description |
1 | Remedy I | Soin léger, temps de lancement du sort : 2 secondes. | |
Spirit Strike I | Dégats directs et débuff de la résistance spirituelle de l'ennemi pendant 60 seconds. | ||
2 | Flesh Rot I | DOT (dégats dans le temps) et diminue la résistance physique de l'ennemi. | |
Spirit Infusion I | Sort de groupe.Augmente le nombre maximal de points de vie, l'armure et la résistance spirituelle. | ||
4 | Winter's Roar I | Sort intantané. Freeze le ennemi pendant 3 secondes, inflige des dégats de froid et un DOT de froid. | |
Restoration I | Soin important, temps de lancement du sort : 4 secondes. | ||
6 | Lethargy I | Ralenti les attaques de la cible.. | |
Spirit Strike II | Dégats directs et débuff de la résistance spirituelle de l'ennemi pendant 60 seconds. | ||
8 | Flesh Rot II | DOT (dégats dans le temps) et diminue la résistance physique de l'ennemi. | |
Grasp of Goromund | Empêche un ennemi de bouger (root). | ||
10 | Summon Spirit Orb | Crée une orpbe d'esprit qui permet de ramener à la vie un autre Chaman. | |
Spirit Call | Ramène un joueur mort à la vie. | ||
Weak Spirit Bond Skamaidz | Vous formez un lien avec Skamaidz, le Vautour. Ce lien augmente la quantité de dégats que vous infligez au corps-à-corps et vous donne une chance de drainer les points de vie de votre ennemi quant vous combattez en mélée ou avec des sorts. | ||
Weak Spirit Bond Krigus | Vous former un faible lien avec Krigus, la Mouche, Ce lien augmente vos caractéristiques de combat, en mélée ou avec des sorts. | ||
12 | Restoration II | Soin important, temps de lancement du sort : 4 secondes. | |
Hero's Call | Téléporte un membre de votre groupe auprès de vous. Ce sort ne peut être utilisé que dans certaines zones telles que les grottes ou les donjons. | ||
Winter's Roar II | Sort intantané. Freeze le ennemi pendant 3 secondes, inflige des dégats de froid et un DOT de froid. | ||
14 | Ritual of Sacrifice | Transfert une partie de votre vie en energie (mana). | |
Remedy II | Soin léger, temps de lancement du sort : 2 secondes. | ||
Spirit Strike III | Dégats directs et débuff de la résistance spirituelle de l'ennemi pendant 60 seconds. | ||
Weak Spirit Bond Nag-Suul | Ce lien augmente la quantité de dégats que vous faîtes avec les sorts. S'obtient en finissant la quête La Morsure de la Vipère. | ||
15 | Au niveau 15 peut choisir un patron en finissant la quête : Le Patron. Le choix d'un patron détermine quelles abilités et capacités le shaman obtiendra dans les niveaux suivants. Nous utiliseront un H pour les sorts et capacités d'Hayatet, un R pour Rakkur et un T pour Tuurgin. Les sorts et capacités sans lettres sont obtenus par tous les Chaman. | ||
Spirit Walk | Ce don totémique vous permet d'obtenir des connaissances de votre patron. Pour apprendre une capacité de la part d'un patron vous n'avez pas besoin de rendre visite à votre entraîneur, il vous suffit de lancer ce sort. | ||
T- Skin of the Bear | Ce don totémique vous transforme en avatar de Tuurgin, augmentant votre force, votre constitution et votre armure. Vous vous transformez en ours. | ||
T- Summon Attendant of Tuurgin | Vous invoquez un esprit auprès de vous, sous la forme d'un ours., qui vous servira tant qu'il n'est pas renvoyé. Ce pet est un tank. | ||
T- Mauling Assault | Ce don totémique attaque votre cible, lui infligeant une grande quantité de dégats. et la perturbe potentiellement, sa capacité de concentration en est diminuée. | ||
T- Tuurgin's Anger | Ce don totémique vous empit de la fureur de Tuurgin, votre force, votre constitution et les dégats que vous infligez sont augmentés. | ||
R - Greater Spirit of Rakurr | Augmente votre vitesse de déplacement. | ||
R - Maiming Strike | Une attaque directe qui diminue fortement la précision de la cible pour les deux prochaines attaques. | ||
R - Rakur’s Grace | Augmente l'agilité, la dextérité et l'évitement. Augmente aussi la vitesse d'attaque et le temps de rechargement des compétences. | ||
R - Summon Attendant of Rakurr | Vous invoquez un esprit auprès de vous, sous la forme d'un loup qui inflige et absorbe moyennement les dégats. | ||
R - Maim | Attaque de votre pet qui mutile le pet de votre adversaire, et inflige des dégats modérés et ralenti la vitesse de mouvement de votre ennemi. Si votre adversaire est en état d'"incapacité", cette attaque le bloque où il se trouve pour quelques instants. | ||
R - Skin of the Wolf | Vous vous transformez en loup et augmente ainsi votre vitesse de déplavement, votre agilité et votre dextérité. | ||
H - Wings of the Phoenix | Vous vous transformez en avatar d'Hayatet, votre résistance au feu, votre vitesse de déplacement et les dégats que vous infligez avec des sorts sont augmentés. Vous lévitez aussi au dessus du sol. | ||
H - Summon Attendant of Hayatet | Vous invoquez un esprit auprès de vous, sous la forme d'un Phénix qui inflige inflige beaucoups de dégats mais tank mal.. | ||
H - Lesser Fire Claw | Inflige une griffure brûlante à votre adversaire luis causant des dégats instantanés. Plus cette attaque est utilisée, plus elle est efficace. | ||
16 | R - Spirit of Rakurr | (SOR) Ce sort augmente votre vitesse de déplacement. | |
T- Sundering Claw | Instille la puissance de Tuurgin en vous et diminue l'armure de votre adversaire ainsi que sa capacité à encaisser les dégats. | ||
H - Bite of the Feral I | Inflige une grande quantité de dégats instantanés et diminue grandement la possibilité pour votre cible de s'enfuir. | ||
18 | Flesh Rot III | DOT (dégats dans le temps) et diminue la résistance physique de l'ennemi. | |
T - Vigor | Augmente l'endurance maximale et la régénération de l'endurance du personnage et de son groupe. | ||
H - Mantle of Hayatet I | Entoure le personnage et son groupe d'un manteau de flammes qui augmente la résistance au feu, diminue les dégats infligés par le feu et blesse toute ennemi attaquant le joueur. | ||
H - Acuity I | Augmente l'énergie maximale et la régénération de l'énergie du personnage et de son groupe. | ||
R - Intensity | Vous créez un puit d'énergie et d'endurance au milieu de votre groupe. L'énergie et l'endurance maximales ainsi que leur régénération sont augmentées. | ||
20 | Lethargy II | Ralenti les attaques de la cible. | |
Winter's Roar III | Sort intantané. Freeze le ennemi pendant 3 secondes, inflige des dégats de froid et un DOT de froid. | ||
R - Hunter's Shroud | Camouflage. Vos mouvements sont grandement ralentis. Disponible uniquement en forme de loup. | ||
22 | Restoration III | Soin important, temps de lancement du sort : 4 secondes. | |
24 | Healing Ward I | Crée un réserve de soins temporaire qui vous soigne lorsque vous subissez des dégats. | |
Spirit Strike IV | Dégats directs et débuff de la résistance spirituelle de l'ennemi pendant 60 seconds. | ||
Spirit Infusion II | Sort de groupe.Augmente le nombre maximal de points de vie, l'armure et la résistance spirituelle. | ||
28 | Remedy III | Soin léger, temps de lancement du sort : 2 secondes. | |
Flesh Rot IV | DOT (dégats dans le temps) et diminue la résistance physique de l'ennemi. | ||
30 | Winter's Roar IV | Sort intantané. Freeze le ennemi pendant 3 secondes, inflige des dégats de froid et un DOT de froid. | |
32 | Restoration IV | Soin important, temps de lancement du sort : 4 secondes. | |
Healing Ward II | Crée un réserve de soins temporaire qui vous soigne lorsque vous subissez des dégats. | ||
34 | Spirit Strike V | Dégats directs et débuff de la résistance spirituelle de l'ennemi pendant 60 seconds. | |
36 | Lethargy III | Ralenti les attaques de la cible. | |
38 | Flesh Rot V | DOT (dégats dans le temps) et diminue la résistance physique de l'ennemi. | |
40 | Spirit Burst | Invoque une armée de d'esprits amis pour vous soutenir, vous et vos alliés. Toute ennemi présent dans la zone est attaqué et subit des dégats massifs. | |
Healing Ward III | Crée un réserve de soins temporaire qui vous soigne lorsque vous subissez des dégats. | ||
42 | Remedy IV | Soin léger, temps de lancement du sort : 2 secondes. | |
44 | Spirit Strike V | Dégats directs et débuff de la résistance spirituelle de l'ennemi pendant 60 seconds. | |
Restoration V | Soin important, temps de lancement du sort : 4 secondes. | ||
48 | Spirit Infusion III | Sort de groupe.Augmente le nombre maximal de points de vie, l'armure et la résistance spirituelle. | |
Kiss of Nag-Suul | Un poison virulent parcours les veines de votre cible lui infligeant quelques dégats instantanément et des dégats résiduels dans le temps. | ||
Lethargy IV | Ralenti les attaques de la cible. | ||
Flesh Rot VI | DOT (dégats dans le temps) et diminue la résistance physique de l'ennemi. | ||
50 | Healing Ward IV | Crée un réserve de soins temporaire qui vous soigne lorsque vous subissez des dégats. | |
Winter's Roar VI | Sort intantané. Freeze le ennemi pendant 3 secondes, inflige des dégats de froid et un DOT de froid. |
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20 novembre 2019
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7 avril 2015
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29 décembre 2014
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3 mars 2014
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25 janvier 2014