Patch du 15 février et article post release de Gamekult

Un nouveau patch est disponible pour Vanguard. Il est assez conséquent et apporte de nombreuses mises à jour.

Notons que  le système d'évasion à été retravaillé:

L'évasion de mêlée a été raffinée et focalisée à nouveau sur l'efficacité des block, dodge et parry. Il n'y a plus une évasion de base que le joueur obtient de la dextérité car ce type d'évasion était des occasions diminuées de résister à l'attaque. La dextérité augmentera maintenant votre capacité innée de parer et de se dérober. La force augmente votre capacité innée de bloquer.

... 

Comme pour d'autres attributs donnant des bonus l'attribut exigé pour un block, parry ou dodge complet augmentera avec le niveau.

Si vous voulez investir dans l'évasion, voici les nouvelles valeurs innées qui peuvent être atteintes à n'importe quel niveau par votre classe :  

Bard – 16% parry and 6% dodge

Blood Mage – 8% dodge

Cleric – 8% block and 4% parry

Disciple – 8% dodge and 4% parry

Dread Knight – 14% block and 6% parry

Druid – 8% dodge

 Monk – 12% dodge and 12% parry

Necromancer – 8% dodge

Paladin – 14% block and 6% parry

Psionicist – 8% dodge

Ranger – 16% parry and 6% dodge

Rogue – 16% dodge and 6% parry

Shaman – 8% block and 4% dodge

Sorcerer – 8% dodge

Warrior – 14% block and 6% parry

De nombreuses autres mises à jour ont été effectuées. Retrouvez l'ensemble du patch note sur le site VGplayers .

De son coté, le site Gamekult a publié un article avec ses "impressions à chaud" sur Vanguard. Pour le lire c'est par ici.

Source : http://vgplayers.station.sony.com

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