Aperçu de la distance de vue sur Vanguard
Afin de nous donner un aperçu de la distance de vue dans Vanguard, Brad McQuaid nous a gratifié de quatre captures d'écran sur son site personnel.
- La ville de Khal vue d'en haut
- Khal au loin, vue du sol
- Khal vue d'une montagne voisine
- Brennan's Stead vu d'en haut
Brad précise que faire des vues de grandes qualités en hauteur n'est pas un objectif. Le but de ces captures étant avant tout de montrer les capacités du moteur. Notons également que l'atmosphère et le brouillard sont désactivés
De son coté, Justin Deeb, game designer sur Vanguard, répond aux posteurs sur la création de poisons:
"Je ne peux rien dire sur les rogues et les capacités qu'ils pourront posséder, mais comme une posteur précédent l'a indiqué, fabriquer ce genre de chose relève généralement de l'Herbaliste."
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