Bêta test de Vanguard

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MAJ du 7 janvier 2007 :

Les rumeurs se sont avérées correctes, la phase 5 a débuté le 4 janvier 2007 (levée de la NDA). Pour l'Europe, le site Eurogamer distribue des clefs dès le 8 janvier.

MAJ du 16 décembre 2006 :

Plusieurs fansites annoncent le lancement de la phase 4 qui aurait débutée le 13 décembre 2006 (infos).

MAJ du 4 août 2006 :

Lancement de la phase 3 ! Annoncée officiellement par Brad McQuaid sur les forums officiels.

MAJ du 6 juillet 2006 :

La FAQ officielle a été mise à jour. La phase 3 débutera dans le courant de ce mois (juillet 06), et la beta est finalement constituée de 6 phases.
La NDA devrait être retirée pour la 5ème phase.

MAJ - Mars 2006

Afin de répondre à certaines questions récurrentes, Sigil a publié une FAQ spécialement dédiée à la bêta test sur le site officiel de Vanguard: Saga of Heroes. Vous pouvez y trouver des réponses à certaines de vos questions

MAJ du 16 décembre 2005 :

Cindy Bowens annonce que Vanguard est passé en phase de bêta 2 et que de plus en plus de personnes seront invitées à venir le tester.

MAJ du 17 octobre 2005 :

La phase 1 de la bêta est imminente, des invitations ont été envoyées à plusieurs fans inscrits sur le forum officiel. Ces phases sont pour le moment sous NDA, mais Brad McQuaid a révélé que celle-ci sera levée lors de la phase 3 ou 4.

Il y aura six phases de bêta. Voici le descriptif fait par Brad McQuaid:

Phase 0 (depuis juillet 2005 - terminée):

- Coordonner le travail de Sigil et de Microsoft
- Amélioration du code, examiner les problèmes, le système de patch, infrastructure de base etc... .
- Puis travailler sur la stabilité -- obtenir un code suffisamment stable pour que les testeurs ne soient pas excessivement frustrés.
- Commencer sur une petite partie du monde et rajouter au fil du temps de nouvelles régions.

Phase 1 (terminée):

- Tester le gameplay. En commençant par les bases, passer alors aux systèmes qui rendent Vanguard plus unique.
- Étudier en outre comment la taille du monde, sans zones, affecte le jeu.
- Avoir de préférence au moins un continent entier en ligne pour que les personnes les explorent et jouent dessus.

Phase 2 (terminée):

- Continuer les tests, mais avec beaucoup plus de personnes.
- Se concentrer sur les niveaux moyens et plus élevés du jeu,
- Tester l'artisanat, la diplomatie, et les autres systèmes spécifiques de Vanguard.
- Disposer de préférence de tout ou de la majeure partie du monde en ligne.

Phase 3: (La phase la plus longue - terminée)

- Remplir un serveur.
- Déterminez le nombre de personnes possible sur un serveur, déterminer l'idéal entre un serveur pas assez rempli et un serveur surpeuplé.
- Continuer à surveiller la progression des joueurs, et continuer les tests des phase 1 et 2.
- Tester des zones de niveau bien plus élevé, mais probablement pas les zones de niveau le plus élevé, à moins d'utiliser des petits groupes de personnes choisies avec précaution.
- Finaliser le contenu pour les niveaux de 1 à 35.
- Compléter les continents de Thestra et Qalia.
- Invitations de 10'000 à 20'000 nouveaux testeurs !

Phase 4: (terminée)

- Déterminer la capacité moyenne du nombre de personnages sur un serveur.
- Ajout du continent de Kojan.
- Compléter le reste du monde.
- Finaliser tout ce qui concerne les objets, l'avancement des personnages, les outils d'artisanat, de récolte et diplomatie.

Phase 5: (terminée)

- Test de masse (EQ avait eu plus de 25.000 testeurs).
- Mettre plusieurs serveurs en ligne et s'assurer qu'il n'y a aucun problème.
- Tester la facturation, l'identification, etc...
- Faites tout pour s'assurer que rien de catastrophique ne se produise quand nous lancerons le jeu pour de vrai.
- Peut-être ouvrir brièvement une partie du contenu le plus élevé, mais en faisant toujours attention de maintenir le mystère sur le jeu.

Phase 6:

- Lancement du jeu !

Remarque: Notons qu'aucunes informations sur la durée des différentes phases n'ont été données.
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