L'équipe Vanguard répond aux joueurs !

Ce mois-ci a été créé par Amnerys, chargée de communication SOE, un système de questions / réponses entre les joueurs et l'équipe de développement. Chaque mois, à compter de décembre, un sujet de discussion sera ouvert, dix des questions des joueurs seront sélectionnées et traitées par les développeurs.

Ce mois-ci, en guise d'inauguration, beaucoup plus de 10 questions ont trouvé réponses. Il est temps de faire le point !

Le futur de Vanguard

• Sur quel élément travaillez-vous tous en ce moment?

En ce moment, nous travaillons sur l'augmentation du cap level et sur le prochain donjon, le Panthéon des Anciens. Notre but sera d'ajouter plus de contenu à Vanguard sous forme de nouveaux donjons, d'anciens donjons revisités et "l'alternate advancement" (NDR: AA pour les anciens, rédacteur en rupture de traduction valable..). Bien sur, nous continuerons à corriger les bugs et à ajouter des éléments plus "casuals" quand nous en aurons le temps.

• Une expansion est-elle planifiée?

Pas pour le moment.

• Y-a-t-il une chance de voir ouvrir un serveur aux règles spécifiques, "Vision Server" ou un serveur dédié "Hardcore / RP" en 2009?

Pas pour le moment, ouvrir un nouveau serveur n'est pas simple pour une équipe aux ressources déjà limitées. Un serveur spécial requiert plus de personnel pour s'assurer que tout se déroule correctement, sans pour autant affecter les serveurs traditionnels, qui gardent priorité. Il est déjà difficile d'assurer le bon fonctionnement du serveur PvP en considérant la taille réduite de notre équipe, en ouvrir un nouveau ne ferait que nous éparpiller.

• Vous avez mentionné à la Fan Faire que vous souhaiteriez, tous comme les joueurs, voir apparaitre un système de mentorat. Est-ce prévu pour 2009?

On y réfléchit. Il y a effectivement une chance que cela arrive, mais nous devons d'abord voir comment se déroule la première partie de l'année.

• Est-ce que l'on verra du nouveau contenu solo avec l'augmentation du niveau maximal?

C'est probable.

• Est-ce que l'on peut penser que de nouvelles classes, races, continents (par exemple enneigé ou couvert de glace) ou de professions de craft pourraient arriver?

Nous avons déjà décidé quelle serait la prochaine classe que nous voudrions implémenter, mais pour le moment nous ne faisons qu'en parler. On voudrait le faire en 2009 cependant.

• Est-ce qu'on peut avoir une estimation de la date de sortie du patch concernant l'augmentation du niveau maximal?

Prochainement. Le serveur test recevra le patch dès que nous le jugerons prêt à être essayé.


Technique / Graphisme

• Quand est-ce que le système de chat vocal sera implémenté?

Nous n'avons pas de date pour le moment. Toutefois, nous commencerons surement à travailler dessus dans le premier ou le second quart de l'année prochaine.

Interface

• Des emplacements d'équipement pour l'apparence du personnage (comme dans EQ2) sont-ils prévus?

Nous travaillons actuellement dessus, et espérons terminer pour le patch anniversaire.

• Est-il prévu de changer l'interface de base? Par exemple un bouton qui pourrait ouvrir une barre de raccourci pour les buffs, ou la possibilité de sauvegarder / charger une interface selon la classe que l'on joue?

Notre interface est un sujet récurent pour l'équipe. Nous aimerions pouvoir la modifier, mais pour l'instant le temps nous manque.

• Quand est-ce-que vous comptez résoudre les bugs de chat? (Par exemple le channel craft qui est actuellement le channel régionnal, etc..)

On s'en occupe dès qu'on a le temps.

• Est-il prévu de modifier la fenêtre de craft? Avec trois styles continentaux de craft il est très difficile de retrouver les recettes que l'on souhaite.

C'est une des choses dont je parle souvent à notre programmateur d'interface principal. Malheureusement, c'est aussi lui qui s'occupe de réécrire ou réparer les fonctionnalités endommagées que nous avons dans le jeu en ce moment. Refaire la fenêtre de craft est un gros projet, mais pour l'instant nous préférons résoudre les problèmes qui touchent la plus grosse partie de la population.

Général

• Serait-il possible d'inclure le manticore en tant que monture volante?

Oui, c'est possible. Il y a quelques montures volantes que nous attendons d'ajouter pour le moment.

• Qu'est-il arrivé au système de récompense pour vétérans, abandonné?

Non, mais notre emploi du temps est agité et ce point n'est pas prioritaire.

• Que fait le KDQ?

Eh bien le premier gnome que vous rencontrez sur l'ile vous dit quel est leur but quand il explique ce qu'il s'est passé là-bas. Si vous etes intéressés par leur histoire, allez parler à Tennant Eccelson et il vous expliquera.

Bugs

• A quand la résolution du problème avec le blocage du DC5 et des boucliers? (qui devrait résoudre également le problème pour les épées et dagues de parades, vu que le principe est le même)

On se penche sur le problème.

• Le familier du Nécromant est-il sensé prendre les dégâts des AE ou est-ce un bug?

On se penchera sur le problème.

PvP

• Au-delà de l'arène, quels sont les plans sur le long terme pour le PvP en lui-même mais aussi pour Sartok?

Nous ne nous focalisons pas sur le PvP actuellement pour les raisons énoncées auparavant. Nous avons quand même discuté d'ajouter des stats PvP sur les armures, mais ce n'est pas quelque chose qui arrivera dans un avenir proche. (se reporter à la troisième question dans la partie Futur de Vanguard).

• Les développeurs jouent-ils sur Sartok?

Nous passons tous sur les différents serveurs. Il n'y a pas un développeur en particulier qui passe plus de temps sur Sartok.

Habitations

• Pourrions-nous voir: 1) une augmentation du nombre de coffres par maison / hall de guilde? 2) Une nouvelle recette pour construire des énormes coffres?

On réfléchit à comment approcher ce point.

• Serait-il possible de choisir la couleur extérieure de sa maison? Même juste 4 couleurs différentes si cela causait du lag, et si ça n'en cause pas, plein de couleurs alors !

Pas pour le moment. Malheureusement, nous manquons de ressources humaine pour un projet de ce type en ce moment.

Sphères artisanale et diplomatique

• Quelles sont les attentes réalistes que nous pouvons entretenir pour l'artisanat et la diplomatie au cours de cette année 2009?

Une augmentation du niveau maximal ainsi que de nouvelles recettes. Plus de valeur dans la sphère aventure.

• Est-ce que vous allez ajouter des récompenses bas niveau pour les artisans? Par exemple des canoës et des petits bateaux de pêche? Quelque chose qui rende la montée en niveau plus gratifiante?

Le contenu de la sphère artisanale est travaillé progressivement par Jansan. Il ajoute du contenu comme il peut. Les "saga lines" sont un exemple. Elles ont juste été implémentées avant d'être terminées.

• Quels sont vos plans concernant le contenu demandant plusieurs sphères pour être réalisé, en dehors des quelques fabrications et pourparlers nécessaires à la création d'armures raid?

On utilise les autres sphères quand on le juge nécessaire et approprié. Notre équipe est petite et l'on ne peut se focaliser que sur un point à la fois. Le contenu d'Island of Garuzamut que l'on vient d'introduire apporte du contenu qui nécessite l'artisanat pour être réalisé.

• Concernant la diplomatie, quand est-ce que les quêtes de "NT house" seront-elles terminées, ou bien quel est leur niveau d'importance comparé aux autre besoins de la diplomatie?

On projette de terminer et de corriger ce qui est déjà là, mais ça n'a pas la plus haute priorité.

Quêtes

• Est-il possible que l'on retrouve des quêtes publiques, comme dans WAR, sur Vanguard ? Quelque chose qui permettrait aux trois sphères de participer indépendamment ou en coopération?

Nous y avons pensé, mais ce n'est pas une tache simple considérant nos ressources et les autres choses que l'on veut terminer.

• Il y a certains donjons dans Telon qui semblent n'avoir que peu ou pas d'utilité. Est-ce que ceux-ci recevront du contenu, des quêtes, des récompenses? (River Palace, Karrus Hakrel, Rakshasa Citadel, Cave of Wonders, Oni, etc.)

Certains oui.

Monstres

• Tous les monstres 3dots+ passeront-ils en revue?

Eventuellement oui, mais nous regardons en ce moment l'intelligence artificielle des PNJ d'une manière globale et essayons de finir le travail qui n'avait pas été fait avant le lancement du jeu, ainsi qu'à résoudre des problèmes qui rendent les PNJ moins qu'intelligents.

• Mais elle fait quoi Meep la souris dans APW?!?

C'est Meep, que dire de plus?

Raid

•Quand le cap lvl sera augmenté à 55 et que le contenu actuel sera rendu obsolète, est ce que du nouveau contenu sortira en même temps pour garder les joueurs recherchant du challenge?

L'augmentation du cap lvl ne rendra pas l'ensemble du contenu raid actuel trivial. Ceci dit, avec l'augmentation du cap lvl arrive le Panthéon avec Nexus derrière, donc il y a bien du contenu prévu, raid et groupe.

• Y-a-t-il une dague rogue pour main principale (avec gros dégâts donc) prévue?

Les rogues vont voir quelques changements par rapport aux dagues et leurs compétences basées sur les dagues. Le Panthéon aura des dagues à haut dommages, et l'arme épique du Panthéon pour rogue sera une dague.

• Niveau ambiance, Stiirhard est la zone que j'aime le plus. A quand des cibles raid là-bas?

Pas tout de suite, la zone connait des problèmes majeurs et nécessite le travail de tous pour y remédier.

• Stiirhard. Quand est-ce que cette zone sera-t-elle débuggée? Ca semble assez ridicule de voir un joueur entièrement équipé APW se faire one-shot par une des créatures.

Quelque part dans le futur. La puissance d'Haelifur et de ses disciples excède largement ce qui peut être trouvé dans APW.

Objets

• Est-il prévu que les potions soient modifiées? Pour l'instant, elles provoquent un "global cooldown", ont un temps de cast et leurs effets ne s'additionnent pas avec les buffs.

Elles n'ont plus de temps de cast depuis le patch de noël. On travaillera sur des améliorations en se basant sur les retours des joueurs, mais nous ne voulons pas les rendre indispensables pour jouer.

• Va-t-il y avoir des (bons) objets consommables à acheter aux marchand de faction?

Que pensez-vous de ceux qu'on a implémenté au dernier patch?


Equipements / Armes / Armures

• Est-ce que nous verrons un rééquilibrage entre les statistiques d'équipement Awarness et Sneak?

C'est probable.

• J'ai entendu dire que les focus seraient utilisables dans l'emplacement "ranged", de cette façon les casters peuvent utiliser une arme. Est-ce pour bientôt?

On a commencé à travailler là-dessus, mais c'est en pause pour le moment pour diverses raisons. Ce n'est pas oublié, mais ça n'est pas prioritaire.

• Est-ce-que Vanguard se rapprochera un jour plus de la vraie heroic fantasy que de la "fantasy réaliste" comme actuellement? Bikinis en cotte de mailles (!!!), différentes types d'ailes, couronnes et ce genre de trucs.

On avait essayé, mais l'idée n'avait pas été bien reçue, donc ce n'est pas quelque chose dont nous nous occupons maintenant.

• Considéreriez-vous l'idée de créer deux ou trois items héroïques (voire plus) et de les envoyer au fin fond des donjons actuellement non-utilisés? Ceci faciliterait la recherche de groupe et encouragerait une meilleure utilisation de contenu existant, du niveau 20 au 50.

Bien sur, du moment que ces objets ne rendent pas l'équipement crafté obsolète. L'équilibre est déjà faussé, et ce n'est pas une chose facile à faire. La création d'items n'est pas un processus simple, et faire cela n'est pas une petite tâche considérant nos ressources et le rythme de développement que nous voulons tenir. Beaucoup se plaignent déjà du rythme tel qu'il est en ce moment.

• Ajouterez-vous un jour un sceptre qui puisse rivaliser avec les focus actuels? Histoire de changer un peu.

Garuzamut a un bâton sympathique que vous pouvez construire.

• Est-ce que les carquois seront un jour visibles?

J'ai passé un peu de mon temps libre à rechercher la raison pour laquelle cette fonction avait été désactivée en premier lieu. Le bureau artistique ne pense pas qu'il soit impossible de les rendre visibles à nouveaux, mais cela nécessiterait du travail sur le code du jeu. C'est quelque chose que j'ai dans ma ligne de mire, mais je ne précipiterai pas la chose vu que d'autres projets sont en cours.

[...]

S'en suit quelques réponses supplémentaires sur des abilités très propres à certaines classes.

La prochaine collecte de questions devrait etre disponible sur le forum officiel d'ici peu, n'hésitez donc pas à trainer par là-bas au cas où vous aimeriez voir un développeur répondre à la question qui vous turlupine jour et nuit !

Joyeuses fêtes !

Source : http://forums.station.sony.com/vg/posts/list.m?&topic_id=42965

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