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28 janv. 2007Un des éléments novateurs qu'introduit Vanguard est la sphère diplomatique. L'objectif de Sigil est de proposer une véritable alternative aux combats et à l'artisanat. Ce n'est pas un simple mini-jeu ou une classe spéciale, mais bien... Lire la suite
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20 sept. 2006- Vanguard entend donner un rôle déterminant à la diplomatie, trop longtemps négligée dans les MMORPGs. Cette sphère aura autant d'importance que le combat et l'artisanat; la définition la plus proche que nous ayons d'elle est « l'art... Lire la suite
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6 août 2006- Le système de quêtes de Vanguard devraitêtre assez évolué et pourrait contribuerà une plus grande interaction des joueurs surle monde qui les entoure. Un système de fanion (flag): Les quêtes seront basées sur un systèmede fanions... Lire la suite
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28 janv. 2007- Il existe trois grandes "sphères" dans Vanguard. Une sphère est une voie de progression. Chacune d'entre elle implique des compétences propres et des outils spécifiques. Voici les différentes sphères disponibles dans Vanguard... Lire la suite
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28 sept. 2006- construire une ville Les villes de Telon Le logement de joueur - Le joueur pourra disposer d'un logement. Le logement de joueur dans le monde de Vanguard pourra être très personnalisé. L'intérieur de votre maison... Lire la suite
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6 août 2006- construire une ville Les villes de Telon Le logement de joueur - Créer et développer un village estune affaire de groupe où chacun joue un rôleimportant. Les diplomates s'occupent d'acquérir les droits sur le terrainoù... Lire la suite
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6 août 2006- L'artisanat est une des trois sphères de Vanguard, au même titre que l'aventure et la diplomatie. Elle est divisé en deux sous catégories: L'artisanat à proprement parlé (en tant que processus de fabrication) et la récolte. Nous... Lire la suite
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6 août 2006- Le monde de Telon couvrant un espace très étendu, les joueurs disposeront de moyens de transport afin de voyager sur terre et sur mer. Plusieurs moyens de transport seront à leur disposition. I - Le cheval Le cheval servira... Lire la suite
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28 sept. 2006-Nous ne disposons actuellement que de très peu d'informations sur cet aspect du jeu. Quelle est l'influence des religions sur les races, les classes, les caractéristiques? Le personnage a t'il obligatoirement une religion? etc...Nous... Lire la suite
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28 janv. 2007Un combat de position: Lors de la phase de combats, les aventuriers peuvent utiliser des "positions". Chaque position utilisée activera des compétences liées. Trois types de position sont accessibles au personnage. Ce sont : -... Lire la suite
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212 aiment, 43 pas.
Note moyenne : (265 évaluations | 25 critiques)
8,1 / 10
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Très bien
212 joliens y jouent, 972 y ont joué.