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Le site "The Safehouse" a eu l'occasion de discuter des roublards (rogue), l'une des classes d'aventuriers offensifs de Vanguard, avec Darrin McPherson (game designer spécialisé dans les classes de personnages). Nous apprenons donc... Lire la suite
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12 août 2005Un futur artisan souligne que dans la plupart des MMRPG, les artisans consacrent plus de temps à faire des allers et retours entre les différents marchands, banques de stockage et lieux de fabrication qu'à réellement confectionner des objets. Lire la suite
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12 août 2005Le dernier "Fanguard" de Las Vegas a vraisemblablement été apprécié par les (futurs) joueurs américains. Les comptes-rendus sont à peine publiés que déjà la prochaine convention des joueurs de Vanguard est à l'étude. D'après Cindy... Lire la suite
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12 août 2005Sur le forum officiel, plusieurs joueurs abordent le problème (récurent pour les MMORPG) de l'instabilité des serveurs et de la nécessité de les mettre à jour (patch) et de les relancer parfois plus fois par jour. Michael Butler... Lire la suite
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C'est au tour de la section consacrée à Vanguard du réseau Mondes Persistants de recevoir la cinquième série de captures d'écran du mercredi 10 août.Ces images nous font découvrir une partie de chasse nocturne dans la région de Three Rivers. Lire la suite
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Un journée riche en captures d'écran!! Après OnlineWelten, c'est maintenant au tour de Epic Vanguard, Vanguard-Warchest et Last Vanguard Fanboy de mettre en ligne les exclusivités offertes par Brad McQuaid. Au programme nous avons... Lire la suite
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Sept nouvelles captures de Vanguard ont été offertes par Brad McQuaid au fansite allemand OnlineWelten. Notamment une du port d'Ahgram, la capitale humaine de Qalia, où nous pouvons voir des bateaux à quai. Rendez vous sur ce... Lire la suite
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On le sait, l'équipe de développement de Vanguard a récemment rencontré les futurs joueurs lors de Fanguard de Las Vegas. Les représentants du site GamerGod était présents et viennent de publier un long compte rendu de l'événement riche d'information. Lire la suite
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Brad McQuaid annonce sur le forum officiel cinq phases de bêta (dont l'actuelle; la phase 0 " celle des amis et de la famille"). Il nous fait également le détail de chacune d'entre elle. Cependant leur durée ne sont pas fixée. Vous... Lire la suite
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Silky Venom, un des Fansites officiels de VSoH, a publié aujourd'hui deux nouveaux compte-rendus du Fanguard de Las Vegas: Partie 4 et 5.Nous apprenons que les PNJs que nous aurions à combattre seront également capable d'utiliser la perception. Lire la suite
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Afin de nous donner un aperçu de la distance de vue dans Vanguard, Brad McQuaid nous a gratifié de quatre captures d'écran sur son site personnel. - La ville de Khal vue d'en haut - Khal au loin, vue du sol - Khal vue d'une montagne... Lire la suite
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La rubrique "Téléchargement" du site officiel vient d'être mise à jour et accueille deux extraits de l'ambiance sonore des régions de Vanguard : la Nécropole de Nusibe pour le premier et les highlands, pour le second. Le compositeur... Lire la suite
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Après Synthèse des différents comptes-rendus consécutifs au Fanguard de Las Vegas, qui s’est déroulé le Week-end du 30 Juillet 2005, on peut en tirer les informations suivantes :Tout d’abord concernant les classes de personnage : Les Druides... Lire la suite
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Le Fanguard (rencontre entre les développeurs et les fans de Vanguard) qui s'est déroulé ce week end à Las Vegas semble avoir obtenu un grand succès. Plusieurs comptes-rendus sont déjà publiés sur les forums de fans et des fansites officiels. Lire la suite
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Le site gucomics nous a gratifié de onze nouveaux screens, de qualité variable. Rien de bien nouveau. On peut néanmoins noter la beauté du visage des personnages, surtout celui de l'elfe sur la neuvième image, ainsi que les divers visages féminins. Lire la suite
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Dix nouvelles captures de la bêta sont publiées sur le site anglophone The Safehouse. Elles montrent des scènes de combat dans un petit donjon.Vous pouvez les visionner en vous rendant sur ce lien: captures. Lire la suite
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Brad McQuaid a fait parvenir aujourd'hui une série de neuf captures d'écran inédites issues du bêta test 0 de Vanguard au site Silky Venom. Rendez-vous à cette adresse pour y jeter un oeil. Silky Venom en profite pour commenter les... Lire la suite
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Afin d'encourager les joueurs à pré commander un MMO, certains éditeurs offrent quelques goodies (utilisables dans le jeu) aux premiers acheteurs. Sur le forum officiel, Brad McQuaid (PDG de Sigil) apporte quelques précisions sur les... Lire la suite
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Dans un sujet du forum officiel traitant d'un éventuel sort de téléportation conféré aux ensorceleurs, Brad McQuaid indique que l'équipe de développement est particulièrement attentive à la cohésion des groupes. Les membres d'un... Lire la suite
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20 juillet 2005Dans un sujet traitant de la taille des objets automatiquement adaptée à la morphologie des personnages qui les utilisent, Bard McQuaid précise qu'il en sera de même dans Vanguard afin de faciliter les échanges entre les joueurs. Un... Lire la suite
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A propos de la combinaison des éléments, voici quelques explications de Darrin Mcpherson, Game Designer: « Une fois que le sorcier aura maîtrisé les quatre éléments principaux il pourra commencer à les combiner. Les quatre Para-éléments sont... Lire la suite
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18 juillet 2005Marc Scattergood, (Sigil Game Online), John Feil (en inactivité) et Dave Rickey (Orbis Games), ont accordé une interview groupée au portail anglophone IGN sur leur métier, le Game Design, et sur leur conception respective du mmorpg. Lire la suite
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Une interview de Michelle Butler, datant du 14 juillet, est disponible sur le fansite Silky Venom. La responsable du support client de Sigil Game Online nous détaille la politique qui sera appliquée sur Vanguard, à propos des noms de personnage... Lire la suite
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Le rôle des classes d'aventurier de Vanguard est parfois mystérieux, mais le forum officiel permet d'obtenir quelques bribes d'informations. Aujourd'hui, Darrin Mcpherson (Game Designer) lève le voile sur les Mages de Sang (Blood Mage). Lire la suite
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Sur le forum officiel, certains joueurs se demandent si tous les personnages de Vanguard (peu important leur race ou culture) pouvaient embrasser la carrière d'artisan de leur choix. D'après Justin Deeb (Associate Game Designer)... Lire la suite
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